Criando um Shaman
Shamans são basicamente a metade de um MMO normal de classe clérigo ou sacerdote. A outra metade é o Mystics. No entanto, no ESO, ambas as classes têm suas próprias maneiras de jogar.
Muitos jogadores pensam que, sendo um clérigo ou curador, será necessário a ajuda de um partido, uma vez que seria bastante baixa na defensiva. Isso não é o caso de um Shaman. Xamãs também são utilizados como o tanque secundário na ESO.
Afinidades primário elementar
Primeiro de tudo, se você começou a jogar já ESO, você vai perceber que você só pode colocar em pontos de stat cada 5 níveis. Você recebe 5 pontos de stat cada 5 níveis, ea tampa de stats agora é a metade do seu nível, arredondado para cima. Sendo este o caso significa que você é capaz de investir seus pontos em duas das suas afinidades escolhido.
No entanto, no ESO, todas as classes têm magias / habilidades que têm uma certa afinidade de um elemento específico, e é aí que todas as questões.
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Widu
Widu vai adicionar o seguinte:
INT + 1
+ 1 Resistência
+ 0.2 Resiliência Evasion /
+ Damage Bonus 0,05% Critstrike
Este é um Xamã afinidade principal e apenas três de suas magias têm uma afinidade para Widu
* NOTA * Ter apenas uma afinidade elementar deixa margem para diferentes configurações para brincar com.
Opcional afinidades elementares
Como um Shaman, você sempre pode brincar com as afinidades, desde que você tenha Widu Affinity, suas magias estaremos fazendo dano decente dada pelo INT 1 +.
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Pyra
Pyra acrescenta o seguinte:
INT + 3
Critstrike + 0,05%
Se, por algum motivo, você quer seu magias / habilidades para fazer ainda mais danos, a sua afinidade segunda seria Pyra. Adicionando um INT 3 massiva iria dar-lhe a força extra que você precisa. Tenha em mente, porém, que o Shaman é uma classe tanque secundário. Esta compilação lhe daria nenhuma defesa de todo e qualquer poder de ataque físico qualquer. Use esta opção se você planeja sobre a cura ou spam habilidade.
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Unda
Unda acrescenta o seguinte:
+ HP 20
+ HP / MP regen.
Não há muito a escrever sobre Unda. Adicionar afinidade com isto se quiser mais HP, basicamente, não tão útil quanto as afinidades outros embora.
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Oora
Oora irá adicionar os seguintes benefícios:
STR + 3
Critcast + 0,05%
Este é o stat potência. 3 STR é um impulso enorme em danos físicos para ninguém. Mas, isso só aumenta a danos físicos. Útil para um tanque Shaman você pensaria, mas lembre-se, você não obter qualquer HP ou defesa bônus a partir deste construir. não adianta ser forte se você não puder sobreviver o tempo suficiente para acertar um mob.
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Erda
Erda irá adicionar os seguintes benefícios:
+ 1 STR
+ 1 Defesa
Precisão de + 0,2
+ 0,05% Damage Bonus Critcast
Usando Erda e Widu provavelmente seria a melhor combinação para um tanque de Shaman. 1 STR significa que você teria uma quantidade decend de poder de ataque. 1 DEF que você possa realmente suportar alguns golpes enquanto tanque você. + Precisão para que você não perca muito e Critcast para criticals feitiço.
Emparelhado com Widu, você tem alguns bônus decente Stat que você pode mexer com cerca de
Active Skills
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Hammer of Max Level Túchina: 30 Obter a nível 3
Esta é a sua primeira habilidade, nada especial. Ele faz dano físico para a sua não é afectada pela INT STR, apenas. Esta habilidade não tem cooldown, assim o seu bom spam para quando você só começou a jogar. Esta habilidade também é bom para quem vai com a Build Oora desde que você pode fazer muito dano com essa habilidade, indo STR.
Cheirar as flores Max Level: 30 Obter no nível 7
Esta é a única cura mágica que você começa, e quente (cura ao longo do tempo). No Nível 1, a cura para 11, a cada 2 segundos, durante 7 segundos (33 no total). ligeiramente melhor do que os místicos, mas não por muito.
Void Level Max Clap: 5 Obter no nível 12
Esta é a sua habilidade primeiro ataque mágico, e tem Widu afinidade, então se você tem posto em alguns pontos Widu, você tem o seu primeiro ataque digno. Cooldown é de 3 segundos, então realmente não spammavel como sua primeira habilidade.
Sprint Level Max: 5 Obter no nível 15
Todas as classes de obter essa habilidade, você faz um salto pequeno e recebe um pequeno aumento de velocidade por alguns segundos. Tem mais de 100 segundo cooldown no Nível 1. Você não pode ter um monte ou ser invisível para utilizá-lo.
Presença do Espírito Max Level: 5 Obter a 20
Esta é uma habilidade Ressurreição, ambos místicos e xamãs têm. No entanto, o ress Shamans revive um jogador com 70% do seu HP, enquanto os místicos revive com apenas 10%.
De glasglow:
Citação:
Revive O Shaman tem cinco minutos, enquanto o cooldown Revive Mystic tem 28 segundos, assim é por isso que o seu melhor.
Miasmic Level Max Cyclone: 30 Obter no nível 30
Esta é a sua habilidade Widu em segundo lugar, e ele realmente outdamages seu primeiro. Cooldown é menor, assim, menos 2 segundos, assim que seu mais spammavel.
Divina Inspiração Max Level: 5 Obter no nível 40
Esta é a sua habilidade Buff em primeiro lugar, dá-lhe um aumento na taxa de acerto crítico de 6% por 60 segundos no nível 1.
Lotus Level Max Array: 10 Obter a Level 70
Esta é outra magia, como o resto de suas habilidades Widu, saída de danos é melhor se você tem pontos na Widu Affinity. Será que uma tonelada de dano no nível 1.
Sanguine Nível RiteMax: 10 Obter a nível 80
Esta é a sua habilidade buff segundo, mas este tem um prendedor.
Quando você usa esta habilidade, você recebe um extra 220 INT e STR para 10 segundos, isso é um aumento enorme em qualquer jogo. No entanto, você perde 5% do seu HP a cada 2 segundos, isso é de 25% no total. você decidir se a sua pena.
Ethereal Nível InfusionMax: 10 Obter no nível 90
Sua habilidade e seu final buff passado. Ele aumenta seus alvos afinidades elementares para 60 segundos. Ideal para receber dano extra fora de suas habilidades elementares.
De glasglow:
Citação:
Afinidade habilidades Buff funciona em alvos que são apenas na forma elementar que irá limitar o monters você pode matar.
Passive Skills
Citação:
Sábio conselho Max Level: 5 obter ao nível 16
Seu primeiro passiva. Aumente sua INT por 2 e seu Max HP por 40 todos os níveis.
Muito útil para um suporte / tank Shaman.
Nível ImpulseMax bestial: 10 Obter no nível 60
Seu último passivo. Aumenta seu HP máximo por determinada percentagem (Nível 1: Aumento de 3%). Mais uma vez, muito útil para um Shaman Tanking.
* Observação Você pode obter todas as habilidades, você só precisa o montante do Espírito Points (SP) e o nível correto
Ethyr Competências
Ethyr Skills são as habilidades extras que você pode obter fazendo quests, ou obedecendo a certos requisitos. Cada classe tem 6 ethyr habilidade única para eles, que podem ser obtidos através de quests, sendo a primeira no nível 35.
Além destas, existem mais habilidades Ethyr que são genéricos para que todos possam começar por completar quest, você pode obter estas no Nível 15. Cabe a você qual habilidade você quer começar, mas lembre-se, a sua afinidade com um elemento vai fazer um feitiço mais forte.
* NOTA Shamans provavelmente deve se concentrar em obter as habilidades Widu Ethyr para ir com sua afinidade Widu. De acordo com a Glasgow, há alguns Ethyr Widu feitiços nos níveis mais elevados.
Habilidades Aniversário
Não há certo ou errado de aniversário para seu personagem. Novamente, isso é até você para escolher qual o aniversário do seu estilo de jogo