Criando um Rogue

todos querem saber como construir o seu Rogue. Bem, eu não posso dizer-lhe como construir seu próprio personagem ou a forma de jogar, isso é tudo até você descobrir que o jogador. Mas vou deixá-lo em um pequeno segredo. Não é realmente construir um conjunto para o Rogue, ou qualquer classe de personagem para esse assunto. Há, no entanto, a escolha baseia-se alguns que são mais populares do que outras. Antes de eu chegar em cada uma das popular constrói, vamos passar por cima dos princípios da classe Rogue.

Rogue princípios simples:

A coisa mais importante para lembrar sobre a Rogue é que cada habilidade, com exceção de "Misty Fist", é Oora Affinity elemento base. O que isto significa é que qualquer Rogue que opta por não investir em pontos de afinidade da afinidade Oora Element vai ser um fracasso épico. Portanto, agora que sabemos que o nosso principal elemento de afinidade vai ser, temos de escolher um "elemento de afinidade secundária". Há um total de cinco elementos de afinidade, o que significa que temos quatro elementos por onde escolher. Cada elemento tem sua utilidade. É, em última análise cabe a você decidir qual elemento "secundário que pretende escolher.

Para ajudar você a decidir qual elemento "afinidade secundária" para escolher, eu tenho uma lista com os cinco elementos de afinidade, bem como uma breve descrição de como cada um reforça o seu caráter.

Oora Affinity: +3 STR
Ligeiramente aumenta a chance de Critcast.

Unda Afinidade: 20 HP
Aumentar a taxa de regeneração de saúde, embora não em combate.

Widu Affinity: +1 INT / +1 RES
Aumenta um Resiliência (Dodge) para cada cinco pontos de afinidade.
Aumenta ligeiramente Critstrike dano de bônus.

Pyra Affinity: +3 INT
Ligeiramente aumenta a chance de Critstrike.

Erda Afinidade: um DEF / +1 STR
Aumenta a precisão de 1 para cada cinco pontos de afinidade.
Aumenta ligeiramente Critcast dano de bônus.

Antes de ir todos os goo goo-gah-gah dizendo a si mesmo "Eu quero isto" ou "eu quero isso," vamos tomar um breve momento para compreender o que acabamos de ler.

Usando o Affinity Oora como nosso principal elemento de afinidade:

Primeiro de tudo, nós já sabemos que estamos usando Oora Affinity como nossa principal prioridade. (Sim, eu continuo a repetir-me quando se trata de afinidade Oora. Você não tem idéia de quantas pessoas não se preocupam em ouvir o que realmente significa Oora afinidade com a classe Rogue. Então, obtê-lo através de sua cabeça, Oora Affinity, Oora afinidade, afinidade Oora!) Mas porque é que a afinidade Oora a nossa principal prioridade? Bem, como você pode ver claramente, o Affinity Oora aumenta a nossa chance de Critcast. O que é um Critcast?

>> = Critcast acerto crítico quando se usa um ataque mágico
>> = Critstrike acerto crítico quando se usa um ataque físico

Agora, uma vez que todos, mas um dos nossos ataques são do elemento Affinity Oora, fazemos fora como um bandido. Hehe .. bandido, entendeu? Bandit, uma forma de um ladino. Eu sei, eu sei, minhas piadas são brega. De qualquer forma, o que mais se pode pedir, em termos de um elemento de afinidade prioridade? Ambos, um aumento na habilidade danos e um aumento chance de crítico quando se utiliza qualquer uma dessas habilidades.

Ok, então eu acho que perfurou fundamentação suficiente para a sua cabeça como a razão pela qual a afinidade Oora é uma obrigação para qualquer jogador de classe Rogue. Então vamos começar a analisar os outros quatro afinidades e descobrir qual funciona melhor para você.

Usando o Affinity Unda como um elemento "secundário:

A afinidade Unda adiciona um pouco de HP para sua barra de vida e aumenta a taxa na qual ele se regenera. Isso parece promissor, no entanto, pense por que você queria construir um Rogue, em primeiro lugar. Como a maioria dos outros jogadores Rogue, o seu pensamento inicial foi a esgueirar-se por aí como um ninja. Por que outra razão você estaria intrigado com uma classe que pode ficar invisível?

Esperar o quê? Você não sabia que o Rogue pode tornar-se invisível? Oh, minha pobre criança, você tem muito a experiência ainda. De qualquer forma, voltar para a utilidade do Affinity Unda. Pessoalmente, eu não posso justificar um aumento de saúde para ser muito eficaz para uma compilação que normalmente se baseia em sua velocidade e / ou capacidade de evitar ataques de entrada. Antes de ir e descarto nada, vamos dar uma olhada nas últimas três afinidades que nós temos que escolher.

Usando o Affinity Widu como um elemento "secundário:

A afinidade Widu tende a ser um dos mais populares "secundário" escolhas afinidade elemento disponível. A Rogue típica, parece-me, assim como muitos outros, como um lutador ágil como um ninja. Como dissemos acima, o lutador ágil normalmente se baseia em suas habilidades de evitar ataques de entrada. A afinidade Widu permite que qualquer Rogue hábil para fazer exatamente isso.

O baixo só cair no Affinity Widu é que ela requer cinco pontos de afinidade para atingir esse ponto extra em seu Dodge. Por outro lado porém, o elemento Widu Afinidade não fornecê-lo com um ponto extra na inteligência, bem como um ponto extra para a sua resistência para cada ponto de afinidade acrescentou. Então, tudo-em-tudo, a afinidade Widu lhe permite atingir uma produção ligeiramente maior dano de habilidade (graças ao ponto extra na inteligência) e uma resistência muito maior, em seguida, outros personagens.

Assim, o aumento da resistência e capacidade de esquiva é absolutamente fantástico na minha opinião. Na verdade, a maioria dos jogadores em PvP atacar com habilidades mágicas para que principalmente o aumento da resistência é muito importante, mas eu ainda questão de saber se esse ponto extra de inteligência vale a pena ou não. Que bem é o dano extra se você não tem a precisão para acertar o seu alvo? Claro, eu acho que desde que seu oponente provavelmente não será capaz de batê-lo (por causa de seu maior rodeio), você pode sempre ficar ali balançando seus punhais esperando você ligar para causar dano um pouco mais, mas onde está a diversão nisso?

Não deixe nenhum dos meus negativismo desanimá-lo de tentar o Affinity Widu como um elemento de afinidade "secundário". A afinidade Widu é um dos mais populares Rogue constrói lá fora. Se você está preocupado com a sua precisão, arranjar um cartão de transformação, com um aumento na precisão ou algo parecido. Se o elemento Widu Afinidade não soa como o elemento de afinidade "secundárias" que você está procurando, é tudo de bom. Existem ainda mais dois elementos de afinidade para olhar.

Widu Affinity é a maneira mais fácil de aumentar a sua resiliência (Dodge). Até o momento, não há um cartão de transformação, um item, ou qualquer coisa que você pode imbuir para aumentar a resiliência. A única maneira conhecida para aumentar a sua resiliência (Dodge) é se você for sortudo o suficiente para capturar um animal de estimação com + Resiliência se fundir com, tais como a Cloudwisks, ou assim me disseram. Tudo o resto, como a defesa, por exemplo, pode ser aumentada de várias maneiras. Longa história curta, o elemento Widu Affinity é a mais fácil ea mais comum a escolha que você tem quando se trata de aumentar o seu Dodge.

Usando o Affinity Pyra como um elemento "secundário:

Se você optar por descer a Pyra caminho Affinity, você vai notar que você está construindo a casa de força "do Rogue. A afinidade Pyra é também um dos mais populares "secundário" escolhas elemento de afinidade. Com mais três pontos na inteligência que recebemos de todos os pontos adicionados ao elemento Affinity Pyra, o dano se torna praticamente imbatível. Se você está procurando um tipo PKing Rogue, você acaba de encontrar.

A única desvantagem enorme para o elemento Affinity Pyra porém, é que você está dando a cada opção de proteção que você tem. Mas, novamente, o que você precisa de proteção para quando você pode one-hit-kill quase nada? Oh, eu sei ... você precisa de algum tipo de proteção para quando você perder o seu alvo!

Opa ... me desculpe. Esqueci de mencionar que a Pyra elemento Afinidade não aumentar a precisão com o menor bit? Ah, mas não se preocupe, você está atacando tudo o que via ataques mágicos. Desculpe estourar sua bolha lá amigo, mas eu acho que esqueci de mencionar ainda um outro pedaço de informação valiosa. ataques mágicos são afetados por sua exatidão e / ou seus oponentes dodge rating. Pena que, justamente quando você pensou que tinha tudo planejado. Mas, ei, você ainda pode utilizar um cartão de transformação, com um aumento de precisão. Mas mesmo assim, você acha que pode matar o seu alvo antes que eles possam bater o seu corpo indefeso a uma polpa sangrenta? Espero que sim, que é o que PKing tem tudo a ver!

"Um problema com Oora / Pyra construir é quando o INT vai além de 1500,
o INT 150 de 50 Pyra torna-se menos significativo. "- Maou99

Assim, parece que em níveis mais elevados, os bônus de inteligência que você recebe de seu equipamento e / ou itens são muito mais benéfico do que a da afinidade pyra. Portanto, adicionando um elemento de afinidade, em seguida, outros Pyra pode ser mais útil a longo prazo.

Usando o Affinity Erda como um elemento "secundário:

Por último, mas certamente não menos importante, utilizando o Affinity Erda como um elemento de afinidade "secundário" é ainda um outro elemento das escolhas mais populares. A afinidade Erda aumenta sua defesa e força de um para cada ponto adicionado a ele. Um aumento da força não pode revelar-se um bem valioso, considerando o Rogue tem apenas uma habilidade de ataque físico em seu line-up, mas a defesa extra por ponto Erda Affinity é mais do que vale a pena na minha opinião.

O que eu vejo é que existem duas formas de proteção. Evasão e defesa. Se esquivando os ataques de seus oponentes podem revelar-se mais valiosos devido ao fato de que você não toma nenhum dano uma vez para sempre, um aumento no resultado de defesa, tendo somente uma quantidade mínima de danos. Veja, você tem a sua escolha. Um rodeio para cada cinco pontos em Widu afinidade, ou uma defesa para cada um ponto em Erda Affinity?

Agora, você deve se lembrar de pesar que, com a outra variável na equação. O elemento Erda Affinity também adiciona um grau de precisão para cada cinco pontos de Erda Affinity. O que isto diz-me, basicamente, é que mesmo que um usuário ganha Widu Affinity mais de uma habilidade de esquiva, o usuário Erda Affinity ganhos na mesma proporção de precisão. Assim se chegou a um usuário Affinity Widu contra um usuário Affinity Erda, seria como se a afinidade Widu ea afinidade Erda nunca foram aumentadas porque eles se anulam mutuamente.

Então, por sua vez, a defesa extra do Affinity Erda prova ser mais valioso para mim quando lutando contra um inimigo com um aumento na esquiva. E, novamente, que é apenas minha opinião pessoal. Agora, não acho que é o único benefício na escolha do Affinity Erda como um elemento de afinidade "secundário". Tenha em mente que a afinidade Erda também aumenta o seu dano Critcast ligeiramente. Mix que, com o aumento da chance inicial Critcast bônus que recebemos de nosso principal elemento Affinity Oora, e nós começamos a aumentar os danos que precisamos.

All-in-tudo, construir cada escolha tem suas vantagens e / ou desvantagens. Cabe a você decidir qual vantagem e / ou desvantagens que você é capaz de lidar com e como você pretende lidar com isso. Em última análise, cada um pode construir e provar para ser bem sucedido, dependendo do seu estilo de jogo próprio. Se nenhuma das opções acima constrói agradar a sua fantasia, tenta criar um híbrido, uma construção projetada especificamente para você e só você.

Um nivelamento Short Guide

De cinco em cinco níveis que você ganha um total de 5 AP (Affinity Points) para distribuir em toda a sua afinidade Elements. Seus valores Affinity Element boné para o seu nível dividido por 2 arredondado para cima. Então, se você é o nível 5, você dividir 5 por 2. O que equivale a 2,5 e volta-se que até 3. Portanto, no nível 5, o mais AP você pode ter em qualquer elemento Affinity é 3.

nível @ 05: Max Affinity Element = 03 (5 dividido por 2 = 2,5 arredondado para cima)
nível @ 10: Max Affinity Element = 05 (10 dividido por 2 = 5)
@ Nível 15: Max Affinity Element = 08 (15 dividido por 2 = 7,5 arredondado para cima)
nível @ 20: Max Affinity Element = 10 (20 dividido por 2 = 10) etc etc

A menos que você escolher ir com um híbrido (mais de dois elementos), o Affinity Elements vai acabar aumentando em uma proporção de 1:1. (50/50)

Aqui é o seu elemento Affinity Valores deverá ser parecido com como você progressos:

p = Element Affinity Primária
s = Element Affinity Secundário

nível @ 05: P03 / S02. . . . . . . nível @ 10: P05 / S05. . . . . . . @ Nível 15: P08 / S07
nível @ 20: p10 / s10. . . . . . . nível @ 25: p13 / s12. . . . . . . nível @ 30: p15 / s15
nível @ 35: p18 / s17. . . . . . . nível @ 40: p20 / s20. . . . . . . nível @ 45: p23 / s22
nível @ 50: p25 / S25. . . . . . . nível @ 55: p28 / S27. . . . . . . nível @ 60: P30 / s30
nível @ 65: p33 / s32. . . . . . . nível @ 70: p35 / s35. . . . . . . nível @ 75: p38 / s37
nível @ 80: p40 / s40. . . . . . . nível @ 85: P43 / s42. . . . . . . nível @ 90: p45 / S45

Escolhendo um aniversário para o seu Rogue:

Ok, então vamos seguir em frente. Até agora, você deve ter uma idéia básica de qual elemento de afinidade "secundário", você deve usar para ajustar seu estilo de jogo próprio, tudo que você precisa fazer é criar um personagem ao seu gosto. Vá em frente e design dele ou dela, como desejar, mas quando você começa a escolher um aniversário, escolha sabiamente, porque você só tem que escolher uma só vez.

Raça: Shenzu
Aniversário: 03/01
Habilidades Aniversário: # 30, # 14, # 73

Golden Age (30) - Aumentar Oora danos habilidade Afinidade de 1%. (Passivo)
Albino Bengala (14) - afinidade Oora aumentou 10 dura 20 segundos.
Blow Up (73) - Definir uma mina, stun AoE, até 10 inimigos no prazo de 5 metros, tem a duração de 3 segundos.

Este é o meu aniversário de set-up. Use-o se desejar. Este aniversário line-up é o único line-up que permite obter tanto habilidades # 30 e # 14. Tanto que aumentam seu dano Oora habilidade Afinidade. Quanto à última habilidade, soa como se ele irá provar ser muito eficaz no mundo PvP. Na verdade, acho que uma habilidade que lhe permite montar armadilhas para seus inimigos é a maior aliada do Rogue's. Isso quase me faz pensar se os criadores de "Ether Saga Online 'deliberadamente acrescentado esta habilidade line-up para a classe Rogue.

Raça: Yaoh
Aniversário: 21/02
Habilidades Aniversário: # 22, # 10, # 80

Dirty Trick (22) - Aumentar critcast de 10%, dura 10 segundos ou até obter sucesso.
Retribution (10) - alvo Stuns, dura 3 segundo
Unbroken Circle (80) - AoE buff, até 10 aliados, inteligência 50%, dura 10 segundos.

Isso pode ser um interessante aniversário line-up para o Rogues negociante de dano. Stun o seu alvo, aumentar a sua inteligência para alguns danos de Deus, e imagine se você critcast ao mesmo tempo!

Raça: Yaoh
Aniversário: 15/05
Habilidades Aniversário: # 15, # 30, # 42

Emerald Dragon (15) - afinidade Widu aumentou 10 dura 20 segundos.
Golden Age (30) - Aumentar Oora danos habilidade Afinidade de 1%. (Passivo)
Avalanche (42) - Freeze AoE, até 10 inimigos no prazo de 5 metros, tem duração de 6 segundos.

Isto só é útil para Widu Affinitty constrói como seria dar-lhe algum doge extra. Além disso, a habilidade Avalanche parece útil em PvP, uma vez que ajudam a impedir você ficar ganked, e ajudá-lo a sair da truble rápido. O 1% a Oora é óbvio que ele é útil. Obrigado Reavin para este aniversário habilidade line-up.

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